int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
                   const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits);
 void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
+int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
+                       const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits);
 
 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
        return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
 }
 
+static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
+                       const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
+{
+       if (small_const_nbits(nbits))
+               return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
+       else
+               return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
+}
+
 #endif /* _PERF_BITOPS_H */
 
 
        return 1;
 }
+
+int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
+                       const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
+{
+       unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+       for (k = 0; k < lim; ++k)
+               if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
+                       return 1;
+
+       if (bits % BITS_PER_LONG)
+               if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
+                       return 1;
+       return 0;
+}