const signed char *axes;
        const short *buttons;
 } tmdc_models[] = {
-       {   1, "ThrustMaster Millenium 3D Inceptor",      6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
+       {   1, "ThrustMaster Millennium 3D Inceptor",     6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
        {   3, "ThrustMaster Rage 3D Gamepad",            2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
        {   4, "ThrustMaster Attack Throttle",            5, 2, { 4, 6 }, { 4, 2 }, tmdc_abs_at, tmdc_btn_at },
        {   8, "ThrustMaster FragMaster",                 4, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs_fm, tmdc_btn_fm },