In the future will have arbitrarily long video pipeline chains, instead
of the current two-entities-per-pipeline model.
This patch changes the affected get/find style functions so that they
properly go through the video pipeline chain, for example when getting
the overlay manager connected to a given display.
Signed-off-by: Tomi Valkeinen <tomi.valkeinen@ti.com>
 
 static struct omap_dss_device *dss_mgr_get_device(struct omap_overlay_manager *mgr)
 {
-       return mgr->output ? mgr->output->device : NULL;
+       struct omap_dss_device *dssdev;
+
+       dssdev = mgr->output;
+       if (dssdev == NULL)
+               return NULL;
+
+       while (dssdev->device)
+               dssdev = dssdev->device;
+
+       if (dssdev->driver)
+               return dssdev;
+       else
+               return NULL;
 }
 
 static struct omap_dss_device *dss_ovl_get_device(struct omap_overlay *ovl)
 
 
 struct omap_dss_device *omapdss_find_output_from_display(struct omap_dss_device *dssdev)
 {
-       return omap_dss_get_device(dssdev->output);
+       while (dssdev->output)
+               dssdev = dssdev->output;
+
+       if (dssdev->id != 0)
+               return omap_dss_get_device(dssdev);
+
+       return NULL;
 }
 EXPORT_SYMBOL(omapdss_find_output_from_display);