void udp4_hwcsum(struct sk_buff *skb, __be32 src, __be32 dst)
 {
        struct udphdr *uh = udp_hdr(skb);
-       struct sk_buff *frags = skb_shinfo(skb)->frag_list;
        int offset = skb_transport_offset(skb);
        int len = skb->len - offset;
        int hlen = len;
        __wsum csum = 0;
 
-       if (!frags) {
+       if (!skb_has_frag_list(skb)) {
                /*
                 * Only one fragment on the socket.
                 */
                uh->check = ~csum_tcpudp_magic(src, dst, len,
                                               IPPROTO_UDP, 0);
        } else {
+               struct sk_buff *frags;
+
                /*
                 * HW-checksum won't work as there are two or more
                 * fragments on the socket so that all csums of sk_buffs
                 * should be together
                 */
-               do {
+               skb_walk_frags(skb, frags) {
                        csum = csum_add(csum, frags->csum);
                        hlen -= frags->len;
-               } while ((frags = frags->next));
+               }
 
                csum = skb_checksum(skb, offset, hlen, csum);
                skb->ip_summed = CHECKSUM_NONE;