The flags don't change, just intialize them once rather than every loop
for multishot.
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
        if (!io_check_multishot(req, issue_flags))
                return io_setup_async_msg(req, kmsg, issue_flags);
 
+       flags = sr->msg_flags;
+       if (force_nonblock)
+               flags |= MSG_DONTWAIT;
+
 retry_multishot:
        if (io_do_buffer_select(req)) {
                void __user *buf;
                iov_iter_ubuf(&kmsg->msg.msg_iter, ITER_DEST, buf, len);
        }
 
-       flags = sr->msg_flags;
-       if (force_nonblock)
-               flags |= MSG_DONTWAIT;
-
        kmsg->msg.msg_get_inq = 1;
        kmsg->msg.msg_inq = -1;
        if (req->flags & REQ_F_APOLL_MULTISHOT) {
        msg.msg_iocb = NULL;
        msg.msg_ubuf = NULL;
 
+       flags = sr->msg_flags;
+       if (force_nonblock)
+               flags |= MSG_DONTWAIT;
+
 retry_multishot:
        if (io_do_buffer_select(req)) {
                void __user *buf;
        msg.msg_inq = -1;
        msg.msg_flags = 0;
 
-       flags = sr->msg_flags;
-       if (force_nonblock)
-               flags |= MSG_DONTWAIT;
        if (flags & MSG_WAITALL)
                min_ret = iov_iter_count(&msg.msg_iter);