struct workqueue_struct *fscache_wq;
 EXPORT_SYMBOL(fscache_wq);
 
+/*
+ * Mixing scores (in bits) for (7,20):
+ * Input delta: 1-bit      2-bit
+ * 1 round:     330.3     9201.6
+ * 2 rounds:   1246.4    25475.4
+ * 3 rounds:   1907.1    31295.1
+ * 4 rounds:   2042.3    31718.6
+ * Perfect:    2048      31744
+ *            (32*64)   (32*31/2 * 64)
+ */
+#define HASH_MIX(x, y, a)      \
+       (       x ^= (a),       \
+       y ^= x, x = rol32(x, 7),\
+       x += y, y = rol32(y,20),\
+       y *= 9                  )
+
+static inline unsigned int fold_hash(unsigned long x, unsigned long y)
+{
+       /* Use arch-optimized multiply if one exists */
+       return __hash_32(y ^ __hash_32(x));
+}
+
+/*
+ * Generate a hash.  This is derived from full_name_hash(), but we want to be
+ * sure it is arch independent and that it doesn't change as bits of the
+ * computed hash value might appear on disk.  The caller must guarantee that
+ * the source data is a multiple of four bytes in size.
+ */
+unsigned int fscache_hash(unsigned int salt, const void *data, size_t len)
+{
+       const __le32 *p = data;
+       unsigned int a, x = 0, y = salt, n = len / sizeof(__le32);
+
+       for (; n; n--) {
+               a = le32_to_cpu(*p++);
+               HASH_MIX(x, y, a);
+       }
+       return fold_hash(x, y);
+}
+
 /*
  * initialise the fs caching module
  */