unsigned int pitch)
 {
        if (fb_modifier != DRM_FORMAT_MOD_NONE) {
+               unsigned int tile_size, tile_width, tile_height;
                unsigned int tile_rows, tiles;
 
-               tile_rows = *y / 8;
-               *y %= 8;
+               tile_size = intel_tile_size(dev_priv);
+               tile_width = intel_tile_width(dev_priv, fb_modifier, cpp);
+               tile_height = tile_size / tile_width;
+
+               tile_rows = *y / tile_height;
+               *y %= tile_height;
 
-               tiles = *x / (512/cpp);
-               *x %= 512/cpp;
+               tiles = *x / (tile_width/cpp);
+               *x %= tile_width/cpp;
 
-               return tile_rows * pitch * 8 + tiles * 4096;
+               return tile_rows * pitch * tile_height + tiles * tile_size;
        } else {
                unsigned int alignment = intel_linear_alignment(dev_priv) - 1;
                unsigned int offset;