if (tmp & L2_BUSY)
                reset_mask |= RADEON_RESET_VMC;
 
+       /* Skip MC reset as it's mostly likely not hung, just busy */
+       if (reset_mask & RADEON_RESET_MC) {
+               DRM_DEBUG("MC busy: 0x%08X, clearing.\n", reset_mask);
+               reset_mask &= ~RADEON_RESET_MC;
+       }
+
        return reset_mask;
 }
 
 
        if (tmp & L2_BUSY)
                reset_mask |= RADEON_RESET_VMC;
 
+       /* Skip MC reset as it's mostly likely not hung, just busy */
+       if (reset_mask & RADEON_RESET_MC) {
+               DRM_DEBUG("MC busy: 0x%08X, clearing.\n", reset_mask);
+               reset_mask &= ~RADEON_RESET_MC;
+       }
+
        return reset_mask;
 }
 
 
        if (r600_is_display_hung(rdev))
                reset_mask |= RADEON_RESET_DISPLAY;
 
+       /* Skip MC reset as it's mostly likely not hung, just busy */
+       if (reset_mask & RADEON_RESET_MC) {
+               DRM_DEBUG("MC busy: 0x%08X, clearing.\n", reset_mask);
+               reset_mask &= ~RADEON_RESET_MC;
+       }
+
        return reset_mask;
 }
 
 
        if (tmp & L2_BUSY)
                reset_mask |= RADEON_RESET_VMC;
 
+       /* Skip MC reset as it's mostly likely not hung, just busy */
+       if (reset_mask & RADEON_RESET_MC) {
+               DRM_DEBUG("MC busy: 0x%08X, clearing.\n", reset_mask);
+               reset_mask &= ~RADEON_RESET_MC;
+       }
+
        return reset_mask;
 }