Cursor position updates were accidentally causing us to attempt to interlock
window with window immediate, and without a matching window immediate update,
NVDisplay could hang forever in some circumstances.
Fixes suspend/resume on (at least) Quadro RTX4000 (TU104).
Reported-by: Lyude Paul <lyude@redhat.com>
Signed-off-by: Ben Skeggs <bskeggs@redhat.com>
                NV50_DISP_INTERLOCK__SIZE
        } type;
        u32 data;
+       u32 wimm;
 };
 
 void corec37d_ntfy_init(struct nouveau_bo *, u32);
 
                return ret;
        }
 
+       wndw->interlock.wimm = wndw->interlock.data;
        wndw->immd = func;
        return 0;
 }
 
        if (asyw->set.point) {
                if (asyw->set.point = false, asyw->set.mask)
                        interlock[wndw->interlock.type] |= wndw->interlock.data;
-               interlock[NV50_DISP_INTERLOCK_WIMM] |= wndw->interlock.data;
+               interlock[NV50_DISP_INTERLOCK_WIMM] |= wndw->interlock.wimm;
 
                wndw->immd->point(wndw, asyw);
                wndw->immd->update(wndw, interlock);