Even GPUs can have a null pointer dereference, so move
the IB pool to another offset to catch those.
Signed-off-by: Christian König <deathsimple@vodafone.de>
Reviewed-by: Jerome Glisse <jglisse@redhat.com>
 #define CAYMAN_RING_TYPE_CP2_INDEX             2
 
 /* hardcode those limit for now */
+#define RADEON_VA_IB_OFFSET                    (1 << 20)
 #define RADEON_VA_RESERVED_SIZE                        (8 << 20)
 #define RADEON_IB_VM_MAX_SIZE                  (64 << 10)
 
 
        /* map the ib pool buffer at 0 in virtual address space, set
         * read only
         */
-       r = radeon_vm_bo_add(rdev, vm, rdev->ring_tmp_bo.bo, 0,
+       r = radeon_vm_bo_add(rdev, vm, rdev->ring_tmp_bo.bo, RADEON_VA_IB_OFFSET,
                             RADEON_VM_PAGE_READABLE | RADEON_VM_PAGE_SNOOPED);
        return r;
 }
 
        ib->ptr = radeon_sa_bo_cpu_addr(ib->sa_bo);
        ib->vm = vm;
        if (vm) {
-               /* ib pool is bind at 0 in virtual address space,
-                * so gpu_addr is the offset inside the pool bo
+               /* ib pool is bound at RADEON_VA_IB_OFFSET in virtual address
+                * space and soffset is the offset inside the pool bo
                 */
-               ib->gpu_addr = ib->sa_bo->soffset;
+               ib->gpu_addr = ib->sa_bo->soffset + RADEON_VA_IB_OFFSET;
        } else {
                ib->gpu_addr = radeon_sa_bo_gpu_addr(ib->sa_bo);
        }