if (err < 0)
                        goto out;
 
-               udp_set_convert_csum(sock->sk, true);
-
                break;
 
        case L2TP_ENCAPTYPE_IP:
        /* Mark socket as an encapsulation socket. See net/ipv4/udp.c */
        tunnel->encap = encap;
        if (encap == L2TP_ENCAPTYPE_UDP) {
-               /* Mark socket as an encapsulation socket. See net/ipv4/udp.c */
-               udp_sk(sk)->encap_type = UDP_ENCAP_L2TPINUDP;
-               udp_sk(sk)->encap_rcv = l2tp_udp_encap_recv;
-               udp_sk(sk)->encap_destroy = l2tp_udp_encap_destroy;
-#if IS_ENABLED(CONFIG_IPV6)
-               if (sk->sk_family == PF_INET6 && !tunnel->v4mapped)
-                       udpv6_encap_enable();
-               else
-#endif
-               udp_encap_enable();
-       }
+               struct udp_tunnel_sock_cfg udp_cfg;
+
+               udp_cfg.sk_user_data = tunnel;
+               udp_cfg.encap_type = UDP_ENCAP_L2TPINUDP;
+               udp_cfg.encap_rcv = l2tp_udp_encap_recv;
+               udp_cfg.encap_destroy = l2tp_udp_encap_destroy;
 
-       sk->sk_user_data = tunnel;
+               setup_udp_tunnel_sock(net, sock, &udp_cfg);
+       } else {
+               sk->sk_user_data = tunnel;
+       }
 
        /* Hook on the tunnel socket destructor so that we can cleanup
         * if the tunnel socket goes away.