extern int fpstate_alloc(struct fpu *fpu);
 extern void fpstate_free(struct fpu *fpu);
-extern int fpu__copy(struct task_struct *dst, struct task_struct *src);
+extern int fpu__copy(struct fpu *dst_fpu, struct fpu *src_fpu);
 
 static inline unsigned long
 alloc_mathframe(unsigned long sp, int ia32_frame, unsigned long *buf_fx,
 
        }
 }
 
-int fpu__copy(struct task_struct *dst, struct task_struct *src)
+int fpu__copy(struct fpu *dst_fpu, struct fpu *src_fpu)
 {
-       struct fpu *dst_fpu = &dst->thread.fpu;
-       struct fpu *src_fpu = &src->thread.fpu;
-
-       dst->thread.fpu.counter = 0;
-       dst->thread.fpu.has_fpu = 0;
-       dst->thread.fpu.state = NULL;
-       dst->thread.fpu.last_cpu = -1;
+       dst_fpu->counter = 0;
+       dst_fpu->has_fpu = 0;
+       dst_fpu->state = NULL;
+       dst_fpu->last_cpu = -1;
 
        if (src_fpu->fpstate_active) {
                int err = fpstate_alloc(dst_fpu);
 
 {
        *dst = *src;
 
-       return fpu__copy(dst, src);
+       return fpu__copy(&dst->thread.fpu, &src->thread.fpu);
 }
 
 void arch_release_task_struct(struct task_struct *tsk)