return 0;
 }
 
+/*
+ * the general idea for these return values is
+ * if    0 is returned, go on processing the current xattr;
+ *       1 (> 0) is returned, skip this round to process the next xattr;
+ *    -err (< 0) is returned, an error (maybe ENOXATTR) occurred
+ *                            and need to be handled
+ */
 struct xattr_iter_handlers {
        int (*entry)(struct xattr_iter *, struct erofs_xattr_entry *);
        int (*name)(struct xattr_iter *, unsigned int, char *, unsigned int);
        return vi->xattr_isize - xattr_header_sz;
 }
 
+/*
+ * Regardless of success or failure, `xattr_foreach' will end up with
+ * `ofs' pointing to the next xattr item rather than an arbitrary position.
+ */
 static int xattr_foreach(struct xattr_iter *it,
        const struct xattr_iter_handlers *op, unsigned int *tlimit)
 {
        }
 
 out:
-       /* we assume that ofs is aligned with 4 bytes */
+       /* xattrs should be 4-byte aligned (on-disk constraint) */
        it->ofs = EROFS_XATTR_ALIGN(it->ofs);
        return err;
 }