Adding stuff at the bottom is really no how this should be done, since
that's the place for ums/dri dungeons.
This was added in
commit 
a8ebba75b358f9c912cbcba0c14a2072e7280b2f
Author: Zhao Yakui <yakui.zhao@intel.com>
Date:   Thu Apr 17 10:37:40 2014 +0800
    drm/i915: Use the coarse ping-pong mechanism based on drm fd to dispatch the BSD command on BDW GT3
Also add a note to prevent this from happening again - people really
should be less lazy and take more time to look for a good home of
their new driver-global state.
Cc: Imre Deak <imre.deak@intel.com>
Cc: Zhao Yakui <yakui.zhao@intel.com>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
 
        spin_lock_init(&dev_priv->backlight_lock);
        spin_lock_init(&dev_priv->uncore.lock);
        spin_lock_init(&dev_priv->mm.object_stat_lock);
-       dev_priv->ring_index = 0;
        mutex_init(&dev_priv->dpio_lock);
        mutex_init(&dev_priv->modeset_restore_lock);
 
 
         */
        bool busy;
 
+       /* the indicator for dispatch video commands on two BSD rings */
+       int bsd_ring_dispatch_index;
+
        /** Bit 6 swizzling required for X tiling */
        uint32_t bit_6_swizzle_x;
        /** Bit 6 swizzling required for Y tiling */
        struct i915_dri1_state dri1;
        /* Old ums support infrastructure, same warning applies. */
        struct i915_ums_state ums;
-       /* the indicator for dispatch video commands on two BSD rings */
-       int ring_index;
+
+       /*
+        * NOTE: This is the dri1/ums dungeon, don't add stuff here. Your patch
+        * will be rejected. Instead look for a better place.
+        */
 };
 
 static inline struct drm_i915_private *to_i915(const struct drm_device *dev)
 
                int ring_id;
 
                mutex_lock(&dev->struct_mutex);
-               if (dev_priv->ring_index == 0) {
+               if (dev_priv->mm.bsd_ring_dispatch_index == 0) {
                        ring_id = VCS;
-                       dev_priv->ring_index = 1;
+                       dev_priv->mm.bsd_ring_dispatch_index = 1;
                } else {
                        ring_id = VCS2;
-                       dev_priv->ring_index = 0;
+                       dev_priv->mm.bsd_ring_dispatch_index = 0;
                }
                file_priv->bsd_ring = &dev_priv->ring[ring_id];
                mutex_unlock(&dev->struct_mutex);