codec->power_jiffies += delta;
 }
 
-/**
- * snd_hda_power_up - Power-up the codec
- * @codec: HD-audio codec
- *
- * Increment the power-up counter and power up the hardware really when
- * not turned on yet.
- */
-void snd_hda_power_up(struct hda_codec *codec)
+/* Transition to powered up, if wait_power_down then wait for a pending
+ * transition to D3 to complete. A pending D3 transition is indicated
+ * with power_transition == -1. */
+static void __snd_hda_power_up(struct hda_codec *codec, bool wait_power_down)
 {
        struct hda_bus *bus = codec->bus;
 
        spin_lock(&codec->power_lock);
        codec->power_count++;
-       if (codec->power_on || codec->power_transition > 0) {
+       /* Return if power_on or transitioning to power_on, unless currently
+        * powering down. */
+       if ((codec->power_on || codec->power_transition > 0) &&
+           !(wait_power_down && codec->power_transition < 0)) {
                spin_unlock(&codec->power_lock);
                return;
        }
        codec->power_transition = 0;
        spin_unlock(&codec->power_lock);
 }
+
+/**
+ * snd_hda_power_up - Power-up the codec
+ * @codec: HD-audio codec
+ *
+ * Increment the power-up counter and power up the hardware really when
+ * not turned on yet.
+ */
+void snd_hda_power_up(struct hda_codec *codec)
+{
+       __snd_hda_power_up(codec, false);
+}
 EXPORT_SYMBOL_HDA(snd_hda_power_up);
 
+/**
+ * snd_hda_power_up_d3wait - Power-up the codec after waiting for any pending
+ *   D3 transition to complete.  This differs from snd_hda_power_up() when
+ *   power_transition == -1.  snd_hda_power_up sees this case as a nop,
+ *   snd_hda_power_up_d3wait waits for the D3 transition to complete then powers
+ *   back up.
+ * @codec: HD-audio codec
+ *
+ * Cancel any power down operation hapenning on the work queue, then power up.
+ */
+void snd_hda_power_up_d3wait(struct hda_codec *codec)
+{
+       /* This will cancel and wait for pending power_work to complete. */
+       __snd_hda_power_up(codec, true);
+}
+EXPORT_SYMBOL_HDA(snd_hda_power_up_d3wait);
+
 #define power_save(codec)      \
        ((codec)->bus->power_save ? *(codec)->bus->power_save : 0)
 
 
  */
 #ifdef CONFIG_SND_HDA_POWER_SAVE
 void snd_hda_power_up(struct hda_codec *codec);
+void snd_hda_power_up_d3wait(struct hda_codec *codec);
 void snd_hda_power_down(struct hda_codec *codec);
 void snd_hda_update_power_acct(struct hda_codec *codec);
 #else
 static inline void snd_hda_power_up(struct hda_codec *codec) {}
+static inline void snd_hda_power_up_d3wait(struct hda_codec *codec) {}
 static inline void snd_hda_power_down(struct hda_codec *codec) {}
 #endif