};
 
 
-/* The protocol.
+/*
+ * The protocol.
  *
  * The omni.net always exchange 64 bytes of data with the host. The first
- * four bytes are the control header, you can see it in the above structure.
+ * four bytes are the control header.
  *
  * oh_seq is a sequence number. Don't know if/how it's used.
  * oh_len is the length of the data bytes in the packet.
  * oh_xxx Bit-mapped, related to handshaking and status info.
- *     I normally set it to 0x03 in trasmitted frames.
+ *     I normally set it to 0x03 in transmitted frames.
  *     7: Active when the TA is in a CONNECTed state.
  *     6: unknown
  *     5: handshaking, unknown
  *     4: handshaking, unknown
  *     3: unknown, usually 0
  *     2: unknown, usually 0
- *     1: handshaking, unknown, usually set to 1 in trasmitted frames
- *     0: handshaking, unknown, usually set to 1 in trasmitted frames
+ *     1: handshaking, unknown, usually set to 1 in transmitted frames
+ *     0: handshaking, unknown, usually set to 1 in transmitted frames
  * oh_pad Probably a pad byte.
  *
  * After the header you will find data bytes if oh_len was greater than zero.
- *
  */
-
 struct omninet_header {
        __u8    oh_seq;
        __u8    oh_len;