]> www.infradead.org Git - users/mchehab/andors-trail.git/commitdiff
Updated description of rejuvenation skill to indicate that it only affects temporary...
authorOskar Wiksten <oskar.wiksten@gmail.com>
Fri, 14 Sep 2012 19:21:00 +0000 (21:21 +0200)
committerOskar Wiksten <oskar.wiksten@gmail.com>
Fri, 14 Sep 2012 19:21:00 +0000 (21:21 +0200)
AndorsTrail/res/values/strings.xml

index d3121e40a42ad6e1138d717d54e4c5efa9a2374d..1fcb53d3c6fd8e8e6c98b0de299e290fc0c10864 100644 (file)
     <string name="skill_longdescription_crit2">For every critical hit made, there is a %1$d %% chance that the hit will fracture some of the target\'s bones, effectively causing the \'Fracture\' condition on the target. This will severely lower the target\'s defensive combat abilities, making it less able to defend itself in subsequent attacks.</string>
     <string name="skill_title_rejuvenation">Rejuvenation</string>
     <string name="skill_shortdescription_rejuvenation">Chance of effect removal</string>
-    <string name="skill_longdescription_rejuvenation">Every round (6 seconds), there is a %1$d %% chance that one of the active negative actor conditions will be lowered by one magnitude. This applies to all effect types that affect the body; mental conditions such as Dazed, physical capacity conditions such as Fatigue and also blood disorders such as poison.</string>
+    <string name="skill_longdescription_rejuvenation">Every round (6 seconds), there is a %1$d %% chance that one of the active negative actor conditions will be lowered by one magnitude. This applies to all temporary effect types that affect the body; mental conditions such as Dazed, physical capacity conditions such as Fatigue and also blood disorders such as poison.</string>
        <string name="skill_title_taunt">Taunt</string>
     <string name="skill_shortdescription_taunt">Attacker loses AP on miss</string>
     <string name="skill_longdescription_taunt">When an attacker makes an attack that misses, there is a %1$d %% chance that the attacker loses %2$d action points (AP). This applies to all types of melee attacks against you.</string>