dev_dbg(sfb->dev, "setting framebuffer parameters\n");
 
+       shadow_protect_win(win, 1);
+
        switch (var->bits_per_pixel) {
        case 32:
        case 24:
        writel(data, regs + sfb->variant.wincon + (win_no * 4));
        writel(0x0, regs + sfb->variant.winmap + (win_no * 4));
 
+       shadow_protect_win(win, 0);
+
        return 0;
 }
 
 static void s3c_fb_clear_win(struct s3c_fb *sfb, int win)
 {
        void __iomem *regs = sfb->regs;
+       u32 reg;
 
        writel(0, regs + sfb->variant.wincon + (win * 4));
        writel(0, regs + VIDOSD_A(win, sfb->variant));
        writel(0, regs + VIDOSD_B(win, sfb->variant));
        writel(0, regs + VIDOSD_C(win, sfb->variant));
+       reg = readl(regs + SHADOWCON);
+       writel(reg & ~SHADOWCON_WINx_PROTECT(win), regs + SHADOWCON);
 }
 
 static int __devinit s3c_fb_probe(struct platform_device *pdev)