#define LHCALL_FLUSH_ASYNC     0
 #define LHCALL_LGUEST_INIT     1
 #define LHCALL_SHUTDOWN                2
-#define LHCALL_LOAD_GDT                3
 #define LHCALL_NEW_PGTABLE     4
 #define LHCALL_FLUSH_TLB       5
 #define LHCALL_LOAD_IDT_ENTRY  6
 #define LHCALL_SET_PMD         15
 #define LHCALL_LOAD_TLS                16
 #define LHCALL_NOTIFY          17
+#define LHCALL_LOAD_GDT_ENTRY  18
 
 #define LGUEST_TRAP_ENTRY 0x1F
 
 
  * controls the entire thing and the Guest asks it to make changes using the
  * LOAD_GDT hypercall.
  *
- * This is the opposite of the IDT code where we have a LOAD_IDT_ENTRY
- * hypercall and use that repeatedly to load a new IDT.  I don't think it
- * really matters, but wouldn't it be nice if they were the same?  Wouldn't
- * it be even better if you were the one to send the patch to fix it?
+ * This is the exactly like the IDT code.
  */
 static void lguest_load_gdt(const struct desc_ptr *desc)
 {
-       BUG_ON((desc->size + 1) / 8 != GDT_ENTRIES);
-       kvm_hypercall2(LHCALL_LOAD_GDT, __pa(desc->address), GDT_ENTRIES);
+       unsigned int i;
+       struct desc_struct *gdt = (void *)desc->address;
+
+       for (i = 0; i < (desc->size+1)/8; i++)
+               kvm_hypercall3(LHCALL_LOAD_GDT_ENTRY, i, gdt[i].a, gdt[i].b);
 }
 
 /* For a single GDT entry which changes, we do the lazy thing: alter our GDT,
                                   const void *desc, int type)
 {
        native_write_gdt_entry(dt, entrynum, desc, type);
-       kvm_hypercall2(LHCALL_LOAD_GDT, __pa(dt), GDT_ENTRIES);
+       /* Tell Host about this new entry. */
+       kvm_hypercall3(LHCALL_LOAD_GDT_ENTRY, entrynum,
+                      dt[entrynum].a, dt[entrynum].b);
 }
 
 /* OK, I lied.  There are three "thread local storage" GDT entries which change
 
 /* segments.c: */
 void setup_default_gdt_entries(struct lguest_ro_state *state);
 void setup_guest_gdt(struct lg_cpu *cpu);
-void load_guest_gdt(struct lg_cpu *cpu, unsigned long table, u32 num);
+void load_guest_gdt_entry(struct lg_cpu *cpu, unsigned int i,
+                         u32 low, u32 hi);
 void guest_load_tls(struct lg_cpu *cpu, unsigned long tls_array);
 void copy_gdt(const struct lg_cpu *cpu, struct desc_struct *gdt);
 void copy_gdt_tls(const struct lg_cpu *cpu, struct desc_struct *gdt);
 
                        gdt[i] = cpu->arch.gdt[i];
 }
 
-/*H:620 This is where the Guest asks us to load a new GDT (LHCALL_LOAD_GDT).
- * We copy it from the Guest and tweak the entries. */
-void load_guest_gdt(struct lg_cpu *cpu, unsigned long table, u32 num)
+/*H:620 This is where the Guest asks us to load a new GDT entry
+ * (LHCALL_LOAD_GDT_ENTRY).  We tweak the entry and copy it in. */
+void load_guest_gdt_entry(struct lg_cpu *cpu, u32 num, u32 lo, u32 hi)
 {
        /* We assume the Guest has the same number of GDT entries as the
         * Host, otherwise we'd have to dynamically allocate the Guest GDT. */
        if (num > ARRAY_SIZE(cpu->arch.gdt))
                kill_guest(cpu, "too many gdt entries %i", num);
 
-       /* We read the whole thing in, then fix it up. */
-       __lgread(cpu, cpu->arch.gdt, table, num * sizeof(cpu->arch.gdt[0]));
-       fixup_gdt_table(cpu, 0, ARRAY_SIZE(cpu->arch.gdt));
+       /* Set it up, then fix it. */
+       cpu->arch.gdt[num].a = lo;
+       cpu->arch.gdt[num].b = hi;
+       fixup_gdt_table(cpu, num, num+1);
        /* Mark that the GDT changed so the core knows it has to copy it again,
         * even if the Guest is run on the same CPU. */
        cpu->changed |= CHANGED_GDT;
 
 int lguest_arch_do_hcall(struct lg_cpu *cpu, struct hcall_args *args)
 {
        switch (args->arg0) {
-       case LHCALL_LOAD_GDT:
-               load_guest_gdt(cpu, args->arg1, args->arg2);
+       case LHCALL_LOAD_GDT_ENTRY:
+               load_guest_gdt_entry(cpu, args->arg1, args->arg2, args->arg3);
                break;
        case LHCALL_LOAD_IDT_ENTRY:
                load_guest_idt_entry(cpu, args->arg1, args->arg2, args->arg3);