*
  *     1. The character is not matched to the one from @only string and thus
  *        must go as-is to the output.
- *     2. The character is matched to the printable class, if asked, and in
- *        case of match it passes through to the output.
+ *     2. The character is matched to the printable or ASCII class, if asked,
+ *        and in case of match it passes through to the output.
  *     3. The character is checked if it falls into the class given by @flags.
  *        %ESCAPE_OCTAL and %ESCAPE_HEX are going last since they cover any
  *        character. Note that they actually can't go together, otherwise
  *
  * Caller must provide valid source and destination pointers. Be aware that
  * destination buffer will not be NULL-terminated, thus caller have to append
- * it if needs.   The supported flags are::
+ * it if needs. The supported flags are::
  *
  *     %ESCAPE_SPACE: (special white space, not space itself)
  *             '\f' - form feed
  *     %ESCAPE_ANY:
  *             all previous together
  *     %ESCAPE_NP:
- *             escape only non-printable characters (checked by isprint)
+ *             escape only non-printable characters, checked by isprint()
  *     %ESCAPE_ANY_NP:
  *             all previous together
  *     %ESCAPE_HEX:
  *             '\xHH' - byte with hexadecimal value HH (2 digits)
+ *     %ESCAPE_NA:
+ *             escape only non-ascii characters, checked by isascii()
+ *
+ * One notable caveat, the %ESCAPE_NP and %ESCAPE_NA have higher priority
+ * than the rest of the flags (%ESCAPE_NP is higher than %ESCAPE_NA).
+ * It doesn't make much sense to use either of them without %ESCAPE_OCTAL
+ * or %ESCAPE_HEX, because they cover most of the other character classes.
  *
  * Return:
  * The total size of the escaped output that would be generated for
                 *        character under question
                 *      - the character is printable, when @flags has
                 *        %ESCAPE_NP bit set
+                *      - the character is ASCII, when @flags has
+                *        %ESCAPE_NA bit set
                 *      - the character doesn't fall into a class of symbols
                 *        defined by given @flags
                 * In these cases we just pass through a character to the
                    flags & ESCAPE_NP && escape_passthrough(c, &p, end))
                        continue;
 
+               if (isascii(c) &&
+                   flags & ESCAPE_NA && escape_passthrough(c, &p, end))
+                       continue;
+
                if (flags & ESCAPE_SPACE && escape_space(c, &p, end))
                        continue;