Remove the sleep_avg multiplier.  This multiplier was necessary back when
we had 10 seconds of dynamic range in sleep_avg, but now that we only have
one second, it causes that one second to be compressed down to 100ms in
some cases.  This is particularly noticeable when compiling a kernel in a
slow NFS mount, and I believe it to be a very likely candidate for other
recently reported network related interactivity problems.
In testing, I can detect no negative impact of this removal.
Signed-off-by: Mike Galbraith <efault@gmx.de>
Acked-by: Ingo Molnar <mingo@elte.hu>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
                                p->sleep_avg = JIFFIES_TO_NS(MAX_SLEEP_AVG -
                                                DEF_TIMESLICE);
                } else {
-                       /*
-                        * The lower the sleep avg a task has the more
-                        * rapidly it will rise with sleep time.
-                        */
-                       sleep_time *= (MAX_BONUS - CURRENT_BONUS(p)) ? : 1;
-
                        /*
                         * Tasks waking from uninterruptible sleep are
                         * limited in their sleep_avg rise as they