With the two-step reset counter increments which braket the actual
reset code and the subsequent wake-up we're guaranteeing that all the
lockless waiters _will_ be woken up. And since we unconditionally bail
out of waits with -EAGAIN (or -EIO) in that case there is not risk of
lost interrupt enabling bits when the lockless wait code races against
a gpu reset.
Let's remove this FIXME as resolved then.
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@intel.com>
Reviewed-by: Rodrigo Vivi <rodrigo.vivi@intel.com>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
                return ret;
        }
 
-       /*
-        * FIXME: This races pretty badly against concurrent holders of
-        * ring interrupts. This is possible since we've started to drop
-        * dev->struct_mutex in select places when waiting for the gpu.
-        */
-
        /*
         * rps/rc6 re-init is necessary to restore state lost after the
         * reset and the re-install of gt irqs. Skip for ironlake per