<!-- <string name="combat_cannotexitcombat">Du kannst den Kampf nicht verlassen, weil noch Gegner in der Nähe sind.Du musst dich zunächst auf ein Feld bewegen, wo dich die Gegner nicht mehr erreichen können.</string> -->
<string name="combat_result_monstermiss">%1$s verfehlt!</string>
<string name="combat_result_monsterhit">%1$s trifft dich und nimmt dir %2$d LP!</string>
- <string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s muss einen kritischen Treffer einstecken (%2$d LP)!</string>
+ <string name="combat_result_monsterhitcritical">%1$s macht einen kritischen Treffer (%2$d LP)!</string>
<string name="combat_result_heromiss">Dein Angriff schlug fehl.</string>
<string name="combat_result_herohit">Du triffst %1$s (%2$d LP)!</string>
<string name="combat_result_herohitcritical">Dein kritischer Treffer kostet %1$s %2$d LP!</string>