const unsigned long *bitmap2, int bits);
 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits);
+int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
+                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits);
 void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
 
 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
        return calloc(1, BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long));
 }
 
+/*
+ * bitmap_free - Free bitmap
+ * @bitmap: pointer to bitmap
+ */
+static inline void bitmap_free(unsigned long *bitmap)
+{
+       free(bitmap);
+}
+
 /*
  * bitmap_scnprintf - print bitmap list into buffer
  * @bitmap: bitmap
        return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
 }
 
+#ifdef __LITTLE_ENDIAN
+#define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
+#else
+#define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
+#endif
+#define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
+#define IS_ALIGNED(x, a) (((x) & ((typeof(x))(a) - 1)) == 0)
+
+static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
+                       const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
+{
+       if (small_const_nbits(nbits))
+               return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
+       if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
+           IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
+               return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
+       return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
+}
+
 #endif /* _PERF_BITOPS_H */
 
                           BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
        return result != 0;
 }
+
+int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
+               const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
+{
+       unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+       for (k = 0; k < lim; ++k)
+               if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
+                       return 0;
+
+       if (bits % BITS_PER_LONG)
+               if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
+                       return 0;
+
+       return 1;
+}