.m1 = { .min = 2, .max = 3 },
        .m2 = { .min = 11, .max = 156 },
        .p = { .min = 10, .max = 30 },
-       .p1 = { .min = 1, .max = 3 },
+       .p1 = { .min = 2, .max = 3 },
        .p2 = { .dot_limit = 270000,
                .p2_slow = 2, .p2_fast = 20 },
 };
        .m1 = { .min = 2, .max = 3 },
        .m2 = { .min = 11, .max = 156 },
        .p = { .min = 10, .max = 30 },
-       .p1 = { .min = 2, .max = 3 },
+       .p1 = { .min = 3, .max = 3 },
        .p2 = { .dot_limit = 270000,
                .p2_slow = 2, .p2_fast = 20 },
 };
 
        /* based on hardware requirement, prefer smaller n to precision */
        for (clock.n = limit->n.min; clock.n <= max_n; clock.n++) {
-               for (clock.p1 = limit->p1.max; clock.p1 > limit->p1.min; clock.p1--) {
+               for (clock.p1 = limit->p1.max; clock.p1 >= limit->p1.min; clock.p1--) {
                        for (clock.p2 = limit->p2.p2_fast; clock.p2 > 0;
                             clock.p2 -= clock.p2 > 10 ? 2 : 1) {
                                clock.p = clock.p1 * clock.p2;