child = node->rb_right;
        else if (!node->rb_right)
                child = node->rb_left;
-       else
-       {
+       else {
                struct rb_node *old = node, *left;
 
                node = node->rb_right;
 
        if (child)
                rb_set_parent(child, parent);
-       if (parent)
-       {
+       if (parent) {
                if (parent->rb_left == node)
                        parent->rb_left = child;
                else
                        parent->rb_right = child;
-       }
-       else
+       } else
                root->rb_node = child;
 
- color:
+color:
        if (color == RB_BLACK)
                __rb_erase_color(child, parent, root);
 }
        if (RB_EMPTY_NODE(node))
                return NULL;
 
-       /* If we have a right-hand child, go down and then left as far
-          as we can. */
+       /*
+        * If we have a right-hand child, go down and then left as far
+        * as we can.
+        */
        if (node->rb_right) {
                node = node->rb_right; 
                while (node->rb_left)
                return (struct rb_node *)node;
        }
 
-       /* No right-hand children.  Everything down and left is
-          smaller than us, so any 'next' node must be in the general
-          direction of our parent. Go up the tree; any time the
-          ancestor is a right-hand child of its parent, keep going
-          up. First time it's a left-hand child of its parent, said
-          parent is our 'next' node. */
+       /*
+        * No right-hand children. Everything down and left is smaller than us,
+        * so any 'next' node must be in the general direction of our parent.
+        * Go up the tree; any time the ancestor is a right-hand child of its
+        * parent, keep going up. First time it's a left-hand child of its
+        * parent, said parent is our 'next' node.
+        */
        while ((parent = rb_parent(node)) && node == parent->rb_right)
                node = parent;
 
        if (RB_EMPTY_NODE(node))
                return NULL;
 
-       /* If we have a left-hand child, go down and then right as far
-          as we can. */
+       /*
+        * If we have a left-hand child, go down and then right as far
+        * as we can.
+        */
        if (node->rb_left) {
                node = node->rb_left; 
                while (node->rb_right)
                return (struct rb_node *)node;
        }
 
-       /* No left-hand children. Go up till we find an ancestor which
-          is a right-hand child of its parent */
+       /*
+        * No left-hand children. Go up till we find an ancestor which
+        * is a right-hand child of its parent.
+        */
        while ((parent = rb_parent(node)) && node == parent->rb_left)
                node = parent;