udc-core provides a better way to handle release
methods, let's use it.
Signed-off-by: Felipe Balbi <balbi@ti.com>
        return IRQ_HANDLED;
 }
 
-static void mv_u3d_gadget_release(struct device *dev)
-{
-       dev_dbg(dev, "%s\n", __func__);
-}
-
 static int mv_u3d_remove(struct platform_device *dev)
 {
        struct mv_u3d *u3d = platform_get_drvdata(dev);
        u3d->gadget.speed = USB_SPEED_UNKNOWN;  /* speed */
 
        /* the "gadget" abstracts/virtualizes the controller */
-       u3d->gadget.dev.release = mv_u3d_gadget_release;
        u3d->gadget.name = driver_name;         /* gadget name */
 
        mv_u3d_eps_init(u3d);