bool handled;
 };
 
+/* Small helper function to determine if the autocluster is set to manual
+   mode. In that case the is_volatile flag should be ignored. */
+static bool is_cur_manual(const struct v4l2_ctrl *master)
+{
+       return master->is_auto && master->cur.val == master->manual_mode_value;
+}
+
+/* Same as above, but this checks the against the new value instead of the
+   current value. */
+static bool is_new_manual(const struct v4l2_ctrl *master)
+{
+       return master->is_auto && master->val == master->manual_mode_value;
+}
+
 /* Returns NULL or a character pointer array containing the menu for
    the given control ID. The pointer array ends with a NULL pointer.
    An empty string signifies a menu entry that is invalid. This allows
 }
 
 /* Copy the new value to the current value. */
-static void new_to_cur(struct v4l2_ctrl *ctrl)
+static void new_to_cur(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool update_inactive)
 {
        if (ctrl == NULL)
                return;
                ctrl->cur.val = ctrl->val;
                break;
        }
+       if (update_inactive) {
+               ctrl->flags &= ~V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE;
+               if (!is_cur_manual(ctrl->cluster[0]))
+                       ctrl->flags |= V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE;
+       }
 }
 
 /* Copy the current value to the new value */
        int i;
 
        /* The first control is the master control and it must not be NULL */
-       BUG_ON(controls[0] == NULL);
+       BUG_ON(ncontrols == 0 || controls[0] == NULL);
 
        for (i = 0; i < ncontrols; i++) {
                if (controls[i]) {
 }
 EXPORT_SYMBOL(v4l2_ctrl_cluster);
 
+void v4l2_ctrl_auto_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls,
+                           u8 manual_val, bool set_volatile)
+{
+       struct v4l2_ctrl *master = controls[0];
+       u32 flag;
+       int i;
+
+       v4l2_ctrl_cluster(ncontrols, controls);
+       WARN_ON(ncontrols <= 1);
+       master->is_auto = true;
+       master->manual_mode_value = manual_val;
+       master->flags |= V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE;
+       flag = is_cur_manual(master) ? 0 : V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE;
+
+       for (i = 1; i < ncontrols; i++)
+               if (controls[i]) {
+                       controls[i]->is_volatile = set_volatile;
+                       controls[i]->flags |= flag;
+               }
+}
+EXPORT_SYMBOL(v4l2_ctrl_auto_cluster);
+
 /* Activate/deactivate a control. */
 void v4l2_ctrl_activate(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool active)
 {
                v4l2_ctrl_lock(master);
 
                /* g_volatile_ctrl will update the new control values */
-               if (has_volatiles) {
+               if (has_volatiles && !is_cur_manual(master)) {
                        for (j = 0; j < master->ncontrols; j++)
                                cur_to_new(master->cluster[j]);
                        ret = call_op(master, g_volatile_ctrl);
 
        v4l2_ctrl_lock(master);
        /* g_volatile_ctrl will update the current control values */
-       if (ctrl->is_volatile) {
+       if (ctrl->is_volatile && !is_cur_manual(master)) {
                for (i = 0; i < master->ncontrols; i++)
                        cur_to_new(master->cluster[i]);
                ret = call_op(master, g_volatile_ctrl);
    Must be called with ctrl->handler->lock held. */
 static int try_or_set_control_cluster(struct v4l2_ctrl *master, bool set)
 {
+       bool update_flag;
        bool try = !set;
        int ret = 0;
        int i;
                ret = call_op(master, try_ctrl);
 
        /* Don't set if there is no change */
-       if (!ret && set && cluster_changed(master)) {
-               ret = call_op(master, s_ctrl);
-               /* If OK, then make the new values permanent. */
-               if (!ret)
-                       for (i = 0; i < master->ncontrols; i++)
-                               new_to_cur(master->cluster[i]);
-       }
-       return ret;
+       if (ret || !set || !cluster_changed(master))
+               return ret;
+       ret = call_op(master, s_ctrl);
+       /* If OK, then make the new values permanent. */
+       if (ret)
+               return ret;
+
+       update_flag = is_cur_manual(master) != is_new_manual(master);
+       for (i = 0; i < master->ncontrols; i++)
+               new_to_cur(master->cluster[i], update_flag && i > 0);
+       return 0;
 }
 
 /* Try or set controls. */
 
   *            control's current value cannot be cached and needs to be
   *            retrieved through the g_volatile_ctrl op. Drivers can set
   *            this flag.
+  * @is_auto:   If set, then this control selects whether the other cluster
+  *            members are in 'automatic' mode or 'manual' mode. This is
+  *            used for autogain/gain type clusters. Drivers should never
+  *            set this flag directly.
+  * @manual_mode_value: If the is_auto flag is set, then this is the value
+  *            of the auto control that determines if that control is in
+  *            manual mode. So if the value of the auto control equals this
+  *            value, then the whole cluster is in manual mode. Drivers should
+  *            never set this flag directly.
   * @ops:      The control ops.
   * @id:       The control ID.
   * @name:     The control name.
        unsigned int is_new:1;
        unsigned int is_private:1;
        unsigned int is_volatile:1;
+       unsigned int is_auto:1;
+       unsigned int manual_mode_value:5;
 
        const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
        u32 id;
 void v4l2_ctrl_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls);
 
 
+/** v4l2_ctrl_auto_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging to
+  * that cluster and set it up for autofoo/foo-type handling.
+  * @ncontrols:        The number of controls in this cluster.
+  * @controls: The cluster control array of size @ncontrols. The first control
+  *            must be the 'auto' control (e.g. autogain, autoexposure, etc.)
+  * @manual_val: The value for the first control in the cluster that equals the
+  *            manual setting.
+  * @set_volatile: If true, then all controls except the first auto control will
+  *            have is_volatile set to true. If false, then is_volatile will not
+  *            be touched.
+  *
+  * Use for control groups where one control selects some automatic feature and
+  * the other controls are only active whenever the automatic feature is turned
+  * off (manual mode). Typical examples: autogain vs gain, auto-whitebalance vs
+  * red and blue balance, etc.
+  *
+  * The behavior of such controls is as follows:
+  *
+  * When the autofoo control is set to automatic, then any manual controls
+  * are set to inactive and any reads will call g_volatile_ctrl (if the control
+  * was marked volatile).
+  *
+  * When the autofoo control is set to manual, then any manual controls will
+  * be marked active, and any reads will just return the current value without
+  * going through g_volatile_ctrl.
+  *
+  * In addition, this function will set the V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE flag
+  * on the autofoo control and V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE on the foo control(s)
+  * if autofoo is in auto mode.
+  */
+void v4l2_ctrl_auto_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls,
+                       u8 manual_val, bool set_volatile);
+
+
 /** v4l2_ctrl_find() - Find a control with the given ID.
   * @hdl:      The control handler.
   * @id:       The control ID to find.