return id;
 }
 
-struct rsnd_dai *rsnd_dai_get(struct rsnd_priv *priv, int id)
+struct rsnd_dai *rsnd_rdai_get(struct rsnd_priv *priv, int id)
 {
        if ((id < 0) || (id >= rsnd_rdai_nr(priv)))
                return NULL;
 {
        struct rsnd_priv *priv = snd_soc_dai_get_drvdata(dai);
 
-       return rsnd_dai_get(priv, dai->id);
+       return rsnd_rdai_get(priv, dai->id);
 }
 
 int rsnd_dai_is_play(struct rsnd_dai *rdai, struct rsnd_dai_stream *io)
 
 #define for_each_rsnd_dai(rdai, priv, i)               \
        for (i = 0;                                     \
             (i < rsnd_rdai_nr(priv)) &&                \
-            ((rdai) = rsnd_dai_get(priv, i));          \
+            ((rdai) = rsnd_rdai_get(priv, i));         \
             i++)
 
-struct rsnd_dai *rsnd_dai_get(struct rsnd_priv *priv, int id);
+struct rsnd_dai *rsnd_rdai_get(struct rsnd_priv *priv, int id);
+
 int rsnd_dai_is_play(struct rsnd_dai *rdai, struct rsnd_dai_stream *io);
 int rsnd_dai_id(struct rsnd_priv *priv, struct rsnd_dai *rdai);
 #define rsnd_dai_get_platform_info(rdai) ((rdai)->info)