}
        spin_unlock(&block_group->lock);
 
-       num_pages = (int)div64_u64(block_group->key.offset, 1024 * 1024 * 1024);
+       /*
+        * Try to preallocate enough space based on how big the block group is.
+        * Keep in mind this has to include any pinned space which could end up
+        * taking up quite a bit since it's not folded into the other space
+        * cache.
+        */
+       num_pages = (int)div64_u64(block_group->key.offset, 256 * 1024 * 1024);
        if (!num_pages)
                num_pages = 1;
 
-       /*
-        * Just to make absolutely sure we have enough space, we're going to
-        * preallocate 12 pages worth of space for each block group.  In
-        * practice we ought to use at most 8, but we need extra space so we can
-        * add our header and have a terminator between the extents and the
-        * bitmaps.
-        */
        num_pages *= 16;
        num_pages *= PAGE_CACHE_SIZE;