}
 EXPORT_SYMBOL(vga_set_legacy_decoding);
 
-/* return number of active VGA devices */
 /* call with NULL to unregister */
 int vga_client_register(struct pci_dev *pdev, void *cookie,
                        void (*irq_set_state)(void *cookie, bool state),
                curr_pos += 5;
                remaining -= 5;
 
-               pr_devel("client 0x%X called 'lock'\n", (int)priv);
+               pr_devel("client 0x%p called 'lock'\n", priv);
 
                if (!vga_str_to_iostate(curr_pos, remaining, &io_state)) {
                        ret_val = -EPROTO;
                curr_pos += 7;
                remaining -= 7;
 
-               pr_devel("client 0x%X called 'unlock'\n", (int)priv);
+               pr_devel("client 0x%p called 'unlock'\n", priv);
 
                if (strncmp(curr_pos, "all", 3) == 0)
                        io_state = VGA_RSRC_LEGACY_IO | VGA_RSRC_LEGACY_MEM;
                curr_pos += 8;
                remaining -= 8;
 
-               pr_devel("client 0x%X called 'trylock'\n", (int)priv);
+               pr_devel("client 0x%p called 'trylock'\n", priv);
 
                if (!vga_str_to_iostate(curr_pos, remaining, &io_state)) {
                        ret_val = -EPROTO;
 
                curr_pos += 7;
                remaining -= 7;
-               pr_devel("client 0x%X called 'target'\n", (int)priv);
+               pr_devel("client 0x%p called 'target'\n", priv);
                /* if target is default */
                if (!strncmp(buf, "default", 7))
                        pdev = pci_dev_get(vga_default_device());
        } else if (strncmp(curr_pos, "decodes ", 8) == 0) {
                curr_pos += 8;
                remaining -= 8;
-               pr_devel("vgaarb: client 0x%X called 'decodes'\n", (int)priv);
+               pr_devel("vgaarb: client 0x%p called 'decodes'\n", priv);
 
                if (!vga_str_to_iostate(curr_pos, remaining, &io_state)) {
                        ret_val = -EPROTO;
 
 /**
  *     vga_get         - acquire & locks VGA resources
  *
- *     pdev: pci device of the VGA card or NULL for the system default
- *     rsrc: bit mask of resources to acquire and lock
- *     interruptible: blocking should be interruptible by signals ?
+ *     @pdev: pci device of the VGA card or NULL for the system default
+ *     @rsrc: bit mask of resources to acquire and lock
+ *     @interruptible: blocking should be interruptible by signals ?
  *
  *     This function acquires VGA resources for the given
  *     card and mark those resources locked. If the resource requested
  */
 
 static inline int vga_get_interruptible(struct pci_dev *pdev,
-                                                                               unsigned int rsrc)
+                                       unsigned int rsrc)
 {
        return vga_get(pdev, rsrc, 1);
 }
 
 /**
- *     vga_get_interruptible
+ *     vga_get_uninterruptible
  *
  *     Shortcut to vga_get
  */
 
 static inline int vga_get_uninterruptible(struct pci_dev *pdev,
-                                                                                       unsigned int rsrc)
+                                         unsigned int rsrc)
 {
        return vga_get(pdev, rsrc, 0);
 }
 }
 #endif
 
-/*
- * Register a client with the VGA arbitration logic
- * return value: number of VGA devices in system.
- *
- * Clients have two callback mechanisms they can use.
- * irq enable/disable callback -
- *    If a client can't disable its GPUs VGA resources, then we
- *    need to be able to ask it to turn off its irqs when we
- *    turn off its mem and io decoding.
- * set_vga_decode
- *    If a client can disable its GPU VGA resource, it will
- *    get a callback from this to set the encode/decode state
- *
- * Clients with disable abilities should check the return value
- * of this function and if the VGA device count is > 1, should
- * disable VGA decoding resources.
+/**
+ *     vga_client_register
+ *
+ *     @pdev: pci device of the VGA client
+ *     @cookie: client cookie to be used in callbacks
+ *     @irq_set_state: irq state change callback
+ *     @set_vga_decode: vga decode change callback
+ *
+ *     return value: 0 on success, -1 on failure
+ *     Register a client with the VGA arbitration logic
+ *
+ *     Clients have two callback mechanisms they can use.
+ *     irq enable/disable callback -
+ *             If a client can't disable its GPUs VGA resources, then we
+ *             need to be able to ask it to turn off its irqs when we
+ *             turn off its mem and io decoding.
+ *     set_vga_decode
+ *             If a client can disable its GPU VGA resource, it will
+ *             get a callback from this to set the encode/decode state
  *
  * Rationale: we cannot disable VGA decode resources unconditionally
  * some single GPU laptops seem to require ACPI or BIOS access to the
  * VGA registers to control things like backlights etc.
  * Hopefully newer multi-GPU laptops do something saner, and desktops
  * won't have any special ACPI for this.
+ * They driver will get a callback when VGA arbitration is first used
+ * by userspace since we some older X servers have issues.
  */
 int vga_client_register(struct pci_dev *pdev, void *cookie,
                        void (*irq_set_state)(void *cookie, bool state),