}
        nv_mask(dev, 0x00c040, 0x0c000c00, info->amast);
 
-       /* core/shader: switch core to dom6, shader to hclk */
-       if (dev_priv->chipset == 0x50)
+       /* core/shader: make sure sclk/nvclk are disconnected from their
+        * plls (nvclk to dom6, sclk to hclk), modify the plls, and
+        * reconnect sclk/nvclk to their new clock source
+        */
+       if (dev_priv->chipset < 0x92)
                nv_mask(dev, 0x00c040, 0x001000b0, 0x00100080); /* grrr! */
        else
                nv_mask(dev, 0x00c040, 0x000000b3, 0x00000081);