*  First part, xxxfb_check_var, must not write anything
      *  to hardware, it should only verify and adjust var.
      *  This means it doesn't alter par but it does use hardware
-     *  data from it to check this var. 
+     *  data from it to check this var.
      */
 
 static int vfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
 
        /*
         * Now that we checked it we alter var. The reason being is that the video
-        * mode passed in might not work but slight changes to it might make it 
+        * mode passed in might not work but slight changes to it might make it
         * work. This way we let the user know what is acceptable.
         */
        switch (var->bits_per_pixel) {
 }
 
 /* This routine actually sets the video mode. It's in here where we
- * the hardware state info->par and fix which can be affected by the 
- * change in par. For this driver it doesn't do much. 
+ * the hardware state info->par and fix which can be affected by the
+ * change in par. For this driver it doesn't do much.
  */
 static int vfb_set_par(struct fb_info *info)
 {
 }
 
     /*
-     *  Most drivers don't need their own mmap function 
+     *  Most drivers don't need their own mmap function
      */
 
 static int vfb_mmap(struct fb_info *info,