ret = vdev->fops->unlocked_ioctl(filp, cmd, arg);
                if (lock)
                        mutex_unlock(lock);
-       } else if (vdev->fops->ioctl) {
-               /* This code path is a replacement for the BKL. It is a major
-                * hack but it will have to do for those drivers that are not
-                * yet converted to use unlocked_ioctl.
-                *
-                * All drivers implement struct v4l2_device, so we use the
-                * lock defined there to serialize the ioctls.
-                *
-                * However, if the driver sleeps, then it blocks all ioctls
-                * since the lock is still held. This is very common for
-                * VIDIOC_DQBUF since that normally waits for a frame to arrive.
-                * As a result any other ioctl calls will proceed very, very
-                * slowly since each call will have to wait for the VIDIOC_QBUF
-                * to finish. Things that should take 0.01s may now take 10-20
-                * seconds.
-                *
-                * The workaround is to *not* take the lock for VIDIOC_DQBUF.
-                * This actually works OK for videobuf-based drivers, since
-                * videobuf will take its own internal lock.
-                */
-               struct mutex *m = &vdev->v4l2_dev->ioctl_lock;
-
-               if (cmd != VIDIOC_DQBUF && mutex_lock_interruptible(m))
-                       return -ERESTARTSYS;
-               if (video_is_registered(vdev))
-                       ret = vdev->fops->ioctl(filp, cmd, arg);
-               if (cmd != VIDIOC_DQBUF)
-                       mutex_unlock(m);
        } else
                ret = -ENOTTY;
 
 
        ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
        ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
        unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
-       long (*ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
        long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
 #ifdef CONFIG_COMPAT
        long (*compat_ioctl32) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
 
        struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler;
        /* Device's priority state */
        struct v4l2_prio_state prio;
-       /* BKL replacement mutex. Temporary solution only. */
-       struct mutex ioctl_lock;
        /* Keep track of the references to this struct. */
        struct kref ref;
        /* Release function that is called when the ref count goes to 0. */