return;
        }
 update:
-       updateMenuList(this, rootEntry);
+       updateMenuList(rootEntry);
        update();
        resizeColumnToContents(0);
 }
        type = menu && menu->prompt ? menu->prompt->type : P_UNKNOWN;
        if (type != P_MENU)
                return;
-       updateMenuList(this, 0);
+       updateMenuList(0);
        rootEntry = menu;
        updateListAll();
        if (currentItem()) {
        }
 }
 
-void ConfigList::updateMenuList(ConfigList *parent, struct menu* menu)
+void ConfigList::updateMenuList(struct menu *menu)
 {
        struct menu* child;
        ConfigItem* item;
        enum prop_type type;
 
        if (!menu) {
-               while (parent->topLevelItemCount() > 0)
+               while (topLevelItemCount() > 0)
                {
-                       delete parent->takeTopLevelItem(0);
+                       delete takeTopLevelItem(0);
                }
 
                return;
        }
 
-       last = (ConfigItem*)parent->topLevelItem(0);
+       last = (ConfigItem *)topLevelItem(0);
        if (last && !last->goParent)
                last = 0;
        for (child = menu->list; child; child = child->next) {
-               item = last ? last->nextSibling() : (ConfigItem*)parent->topLevelItem(0);
+               item = last ? last->nextSibling() : (ConfigItem *)topLevelItem(0);
                type = child->prompt ? child->prompt->type : P_UNKNOWN;
 
                switch (mode) {
                        if (!child->sym && !child->list && !child->prompt)
                                continue;
                        if (!item || item->menu != child)
-                               item = new ConfigItem(parent, last, child, visible);
+                               item = new ConfigItem(this, last, child, visible);
                        else
                                item->testUpdateMenu(visible);
 
                }
 hide:
                if (item && item->menu == child) {
-                       last = (ConfigItem*)parent->topLevelItem(0);
+                       last = (ConfigItem *)topLevelItem(0);
                        if (last == item)
                                last = 0;
                        else while (last->nextSibling() != item)