The frame allocation logic happens differently for userptr
or normal mmap. On a quick look, this sounded to be unbalanced,
but the logic should actually work for both cases.
Add an extra comment to reflect it.
Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab+huawei@kernel.org>
        atomisp_alloc_css_stat_bufs(asd, stream_id);
 
        /*
-        * for user pointer type, buffers are not really allcated here,
+        * for user pointer type, buffers are not really allocated here,
         * buffers are setup in QBUF operation through v4l2_buffer structure
         */
        if (req->memory == V4L2_MEMORY_USERPTR)
                buf->flags |= V4L2_BUF_FLAG_MAPPED;
                buf->flags |= V4L2_BUF_FLAG_QUEUED;
                buf->flags &= ~V4L2_BUF_FLAG_DONE;
+
+               /*
+                * For mmap, frames were allocated at request buffers
+                */
        }
 
 done: