static void mac_init_asc( void );
 static void mac_nosound(struct timer_list *);
 static void mac_quadra_start_bell( unsigned int, unsigned int, unsigned int );
-static void mac_quadra_ring_bell( unsigned long );
+static void mac_quadra_ring_bell(struct timer_list *);
 static void mac_av_start_bell( unsigned int, unsigned int, unsigned int );
 static void ( *mac_special_bell )( unsigned int, unsigned int, unsigned int );
 
  * already load the wave table, or at least call this one...
  * This piece keeps reloading the wave table until done.
  */
-static void mac_quadra_ring_bell( unsigned long ignored )
+static void mac_quadra_ring_bell(struct timer_list *unused)
 {
        int     i, count = mac_asc_samplespersec / HZ;
        unsigned long flags;