Moving all GPU features to the platform struct definition allows for
	- standard place when adding new features from new platforms
	- possible to see supported features when dumping struct
	  definitions
Signed-off-by: Carlos Santa <carlos.santa@intel.com>
Reviewed-by: Rodrigo Vivi <rodrigo.vivi@intel.com>
Signed-off-by: Rodrigo Vivi <rodrigo.vivi@intel.com>
        func(has_psr) sep \
        func(has_runtime_pm) sep \
        func(has_csr) sep \
+       func(has_resource_streamer) sep \
        func(has_pipe_cxsr) sep \
        func(has_hotplug) sep \
        func(cursor_needs_physical) sep \
 #define HAS_GUC_UCODE(dev)     (HAS_GUC(dev))
 #define HAS_GUC_SCHED(dev)     (HAS_GUC(dev))
 
-#define HAS_RESOURCE_STREAMER(dev) (IS_HASWELL(dev) || \
-                                   INTEL_INFO(dev)->gen >= 8)
+#define HAS_RESOURCE_STREAMER(dev) (INTEL_INFO(dev)->has_resource_streamer)
 
 #define HAS_POOLED_EU(dev)     (INTEL_INFO(dev)->has_pooled_eu)
 
 
        .has_ddi = 1, \
        .has_fpga_dbg = 1, \
        .has_psr = 1, \
+       .has_resource_streamer = 1, \
        .has_runtime_pm = 1
 
 static const struct intel_device_info intel_haswell_info = {
        .is_cherryview = 1,
        .has_psr = 1,
        .has_runtime_pm = 1,
+       .has_resource_streamer = 1,
        .display_mmio_offset = VLV_DISPLAY_BASE,
        GEN_CHV_PIPEOFFSETS,
        CURSOR_OFFSETS,
        .has_runtime_pm = 1,
        .has_pooled_eu = 0,
        .has_csr = 1,
+       .has_resource_streamer = 1,
        GEN_DEFAULT_PIPEOFFSETS,
        IVB_CURSOR_OFFSETS,
        BDW_COLORS,