#include <linux/stringify.h>
 
 /*
- * Since some emulators terminate on UD2, we cannot use it for WARN.
- * Since various instruction decoders disagree on the length of UD1,
- * we cannot use it either. So use UD0 for WARN.
+ * Despite that some emulators terminate on UD2, we use it for WARN().
  *
- * (binutils knows about "ud1" but {en,de}codes it as 2 bytes, whereas
- *  our kernel decoder thinks it takes a ModRM byte, which seems consistent
- *  with various things like the Intel SDM instruction encoding rules)
+ * Since various instruction decoders/specs disagree on the encoding of
+ * UD0/UD1.
  */
 
-#define ASM_UD0                ".byte 0x0f, 0xff"
+#define ASM_UD0                ".byte 0x0f, 0xff" /* + ModRM (for Intel) */
 #define ASM_UD1                ".byte 0x0f, 0xb9" /* + ModRM */
 #define ASM_UD2                ".byte 0x0f, 0x0b"
 
 #define INSN_UD0       0xff0f
 #define INSN_UD2       0x0b0f
 
-#define LEN_UD0                2
+#define LEN_UD2                2
 
 #ifdef CONFIG_GENERIC_BUG
 
 
 #define __WARN_FLAGS(flags)                                    \
 do {                                                           \
-       _BUG_FLAGS(ASM_UD0, BUGFLAG_WARNING|(flags));           \
+       _BUG_FLAGS(ASM_UD2, BUGFLAG_WARNING|(flags));           \
        annotate_reachable();                                   \
 } while (0)