const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
 extern void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
                        unsigned int nbits);
-extern void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
-                        const unsigned long *src, int shift, int bits);
+extern void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
+                               unsigned int shift, unsigned int nbits);
 extern void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
                         const unsigned long *src, int shift, int bits);
 extern int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
        return __bitmap_weight(src, nbits);
 }
 
-static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
-                       const unsigned long *src, int n, int nbits)
+static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
+                               unsigned int shift, int nbits)
 {
        if (small_const_nbits(nbits))
-               *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> n;
+               *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
        else
-               __bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits);
+               __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
 }
 
 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
 
  *   @dst : destination bitmap
  *   @src : source bitmap
  *   @shift : shift by this many bits
- *   @bits : bitmap size, in bits
+ *   @nbits : bitmap size, in bits
  *
  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
  * LS bits shifted off the bottom are lost.
  */
-void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
-                       const unsigned long *src, int shift, int bits)
+void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
+                       unsigned shift, unsigned nbits)
 {
-       int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
-       int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
+       unsigned k, lim = BITS_TO_LONGS(nbits), left = nbits % BITS_PER_LONG;
+       unsigned off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
        unsigned long mask = (1UL << left) - 1;
        for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
                unsigned long upper, lower;