unsigned long missed_irq_rings;
 
        /**
-        * State variable and reset counter controlling the reset flow
+        * State variable controlling the reset flow and count
         *
-        * Upper bits are for the reset counter.  This counter is used by the
-        * wait_seqno code to race-free noticed that a reset event happened and
-        * that it needs to restart the entire ioctl (since most likely the
-        * seqno it waited for won't ever signal anytime soon).
+        * This is a counter which gets incremented when reset is triggered,
+        * and again when reset has been handled. So odd values (lowest bit set)
+        * means that reset is in progress and even values that
+        * (reset_counter >> 1):th reset was successfully completed.
+        *
+        * If reset is not completed succesfully, the I915_WEDGE bit is
+        * set meaning that hardware is terminally sour and there is no
+        * recovery. All waiters on the reset_queue will be woken when
+        * that happens.
+        *
+        * This counter is used by the wait_seqno code to notice that reset
+        * event happened and it needs to restart the entire ioctl (since most
+        * likely the seqno it waited for won't ever signal anytime soon).
         *
         * This is important for lock-free wait paths, where no contended lock
         * naturally enforces the correct ordering between the bail-out of the
         * waiter and the gpu reset work code.
-        *
-        * Lowest bit controls the reset state machine: Set means a reset is in
-        * progress. This state will (presuming we don't have any bugs) decay
-        * into either unset (successful reset) or the special WEDGED value (hw
-        * terminally sour). All waiters on the reset_queue will be woken when
-        * that happens.
         */
        atomic_t reset_counter;
 
-       /**
-        * Special values/flags for reset_counter
-        *
-        * Note that the code relies on
-        *      I915_WEDGED & I915_RESET_IN_PROGRESS_FLAG
-        * being true.
-        */
 #define I915_RESET_IN_PROGRESS_FLAG    1
-#define I915_WEDGED                    0xffffffff
+#define I915_WEDGED                    (1 << 31)
 
        /**
         * Waitqueue to signal when the reset has completed. Used by clients
 static inline bool i915_reset_in_progress(struct i915_gpu_error *error)
 {
        return unlikely(atomic_read(&error->reset_counter)
-                       & I915_RESET_IN_PROGRESS_FLAG);
+                       & (I915_RESET_IN_PROGRESS_FLAG | I915_WEDGED));
 }
 
 static inline bool i915_terminally_wedged(struct i915_gpu_error *error)
 {
-       return atomic_read(&error->reset_counter) == I915_WEDGED;
+       return atomic_read(&error->reset_counter) & I915_WEDGED;
+}
+
+static inline u32 i915_reset_count(struct i915_gpu_error *error)
+{
+       return ((atomic_read(&error->reset_counter) & ~I915_WEDGED) + 1) / 2;
 }
 
 void i915_gem_reset(struct drm_device *dev);