--- /dev/null
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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+<resources><string name="about_interface"><![CDATA[
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+<div><b>Preferências de Jogo</b> Podem ser encontradas pressionando o botão Menu.</div>
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+<p>________________</p>
+<h1>Ícones da Interface</h1>
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+<div><b>A Cesta</b><img alt="chest" src="chest.png" /></div>
+<p>Botões rápidos [pressão longa atribui items para úso instantâneo]</p>
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+<div><b>O Herói</b><img alt="hero" src="char_hero.png" /></div>
+<p>Menu [Visão Geral, Desafios, Habilidades & Inventário *]</p>
+<p>* (No inventário, pressione um item para informação. pressão longa para mais opções)</p>
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+<div><b>O Inimigo</b><img alt="monster" src="monster.png" /></div>
+<p>Informação [Aparece durante combate]</p>
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+<p>________________</p>
+<h1>Combate</h1>
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+<p>Ações durante batalha custam pontos de ação(AP)...</p>
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+<div><b>Ataque</b> - [3AP] *</div>
+<img alt="attacking" src="doubleattackexample.png" />
+<p>* (Equipar itens pode alterar o custo de uso e pontos de ação (AP)</p>
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+<div><b>Usando itens</b> - [5AP]</div>
+<div><b>Fuga</b> - [6AP]</div>
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+<p>________________</p>
+<h1>Combate avançado</h1>
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+<div>Durante combate, pressão longa em uma casa adijacente ao Herói...</div>
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+<div><b>Para fuga</b></div>
+<p>(Casa esolhida é destacada - botões de ataque muda para Mover)</p>
+<img alt="flee" src="flee_example.png" />
+<p>[Modo de fuga ativado - pressão longa no inimigo para retomar combate]</p>
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+<div><b>Para mudar alvos</b></div>
+<p>(O destaque avermelhado do alvo muda entre inimigos)</p>
+<p>[o alfo foi alterado]</p>
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+]]></string></resources>