return NULL;
 }
 
+/*
+ * common helper functions for hstate_next_node_to_{alloc|free}.
+ * We may have allocated or freed a huge page based on a different
+ * nodes_allowed previously, so h->next_node_to_{alloc|free} might
+ * be outside of *nodes_allowed.  Ensure that we use an allowed
+ * node for alloc or free.
+ */
+static int next_node_allowed(int nid, nodemask_t *nodes_allowed)
+{
+       nid = next_node(nid, *nodes_allowed);
+       if (nid == MAX_NUMNODES)
+               nid = first_node(*nodes_allowed);
+       VM_BUG_ON(nid >= MAX_NUMNODES);
+
+       return nid;
+}
+
+static int get_valid_node_allowed(int nid, nodemask_t *nodes_allowed)
+{
+       if (!node_isset(nid, *nodes_allowed))
+               nid = next_node_allowed(nid, nodes_allowed);
+       return nid;
+}
+
+/*
+ * returns the previously saved node ["this node"] from which to
+ * allocate a persistent huge page for the pool and advance the
+ * next node from which to allocate, handling wrap at end of node
+ * mask.
+ */
+static int hstate_next_node_to_alloc(struct hstate *h,
+                                       nodemask_t *nodes_allowed)
+{
+       int nid;
+
+       VM_BUG_ON(!nodes_allowed);
+
+       nid = get_valid_node_allowed(h->next_nid_to_alloc, nodes_allowed);
+       h->next_nid_to_alloc = next_node_allowed(nid, nodes_allowed);
+
+       return nid;
+}
+
+/*
+ * helper for free_pool_huge_page() - return the previously saved
+ * node ["this node"] from which to free a huge page.  Advance the
+ * next node id whether or not we find a free huge page to free so
+ * that the next attempt to free addresses the next node.
+ */
+static int hstate_next_node_to_free(struct hstate *h, nodemask_t *nodes_allowed)
+{
+       int nid;
+
+       VM_BUG_ON(!nodes_allowed);
+
+       nid = get_valid_node_allowed(h->next_nid_to_free, nodes_allowed);
+       h->next_nid_to_free = next_node_allowed(nid, nodes_allowed);
+
+       return nid;
+}
+
+#define for_each_node_mask_to_alloc(hs, nr_nodes, node, mask)          \
+       for (nr_nodes = nodes_weight(*mask);                            \
+               nr_nodes > 0 &&                                         \
+               ((node = hstate_next_node_to_alloc(hs, mask)) || 1);    \
+               nr_nodes--)
+
+#define for_each_node_mask_to_free(hs, nr_nodes, node, mask)           \
+       for (nr_nodes = nodes_weight(*mask);                            \
+               nr_nodes > 0 &&                                         \
+               ((node = hstate_next_node_to_free(hs, mask)) || 1);     \
+               nr_nodes--)
+
 static void update_and_free_page(struct hstate *h, struct page *page)
 {
        int i;
        return page;
 }
 
-/*
- * common helper functions for hstate_next_node_to_{alloc|free}.
- * We may have allocated or freed a huge page based on a different
- * nodes_allowed previously, so h->next_node_to_{alloc|free} might
- * be outside of *nodes_allowed.  Ensure that we use an allowed
- * node for alloc or free.
- */
-static int next_node_allowed(int nid, nodemask_t *nodes_allowed)
-{
-       nid = next_node(nid, *nodes_allowed);
-       if (nid == MAX_NUMNODES)
-               nid = first_node(*nodes_allowed);
-       VM_BUG_ON(nid >= MAX_NUMNODES);
-
-       return nid;
-}
-
-static int get_valid_node_allowed(int nid, nodemask_t *nodes_allowed)
-{
-       if (!node_isset(nid, *nodes_allowed))
-               nid = next_node_allowed(nid, nodes_allowed);
-       return nid;
-}
-
-/*
- * returns the previously saved node ["this node"] from which to
- * allocate a persistent huge page for the pool and advance the
- * next node from which to allocate, handling wrap at end of node
- * mask.
- */
-static int hstate_next_node_to_alloc(struct hstate *h,
-                                       nodemask_t *nodes_allowed)
-{
-       int nid;
-
-       VM_BUG_ON(!nodes_allowed);
-
-       nid = get_valid_node_allowed(h->next_nid_to_alloc, nodes_allowed);
-       h->next_nid_to_alloc = next_node_allowed(nid, nodes_allowed);
-
-       return nid;
-}
-
-/*
- * helper for free_pool_huge_page() - return the previously saved
- * node ["this node"] from which to free a huge page.  Advance the
- * next node id whether or not we find a free huge page to free so
- * that the next attempt to free addresses the next node.
- */
-static int hstate_next_node_to_free(struct hstate *h, nodemask_t *nodes_allowed)
-{
-       int nid;
-
-       VM_BUG_ON(!nodes_allowed);
-
-       nid = get_valid_node_allowed(h->next_nid_to_free, nodes_allowed);
-       h->next_nid_to_free = next_node_allowed(nid, nodes_allowed);
-
-       return nid;
-}
-
-#define for_each_node_mask_to_alloc(hs, nr_nodes, node, mask)          \
-       for (nr_nodes = nodes_weight(*mask);                            \
-               nr_nodes > 0 &&                                         \
-               ((node = hstate_next_node_to_alloc(hs, mask)) || 1);    \
-               nr_nodes--)
-
-#define for_each_node_mask_to_free(hs, nr_nodes, node, mask)           \
-       for (nr_nodes = nodes_weight(*mask);                            \
-               nr_nodes > 0 &&                                         \
-               ((node = hstate_next_node_to_free(hs, mask)) || 1);     \
-               nr_nodes--)
-
 static int alloc_fresh_huge_page(struct hstate *h, nodemask_t *nodes_allowed)
 {
        struct page *page;