extern int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
 
 extern void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
-extern void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr);
+extern void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
 extern unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
                                         unsigned long size,
                                         unsigned long start,
 
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_set);
 
-void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr)
+void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
 {
        unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
-       const int size = start + nr;
+       const unsigned int size = start + len;
        int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
        unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
 
-       while (nr - bits_to_clear >= 0) {
+       while (len - bits_to_clear >= 0) {
                *p &= ~mask_to_clear;
-               nr -= bits_to_clear;
+               len -= bits_to_clear;
                bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
                mask_to_clear = ~0UL;
                p++;
        }
-       if (nr) {
+       if (len) {
                mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
                *p &= ~mask_to_clear;
        }