static inline u32 skd_reg_read32(struct skd_device *skdev, u32 offset)
 {
-       u32 val;
-
-       if (likely(skdev->dbg_level < 2))
-               return readl(skdev->mem_map[1] + offset);
-       else {
-               barrier();
-               val = readl(skdev->mem_map[1] + offset);
-               barrier();
-               pr_debug("%s:%s:%d offset %x = %x\n",
-                        skdev->name, __func__, __LINE__, offset, val);
-               return val;
-       }
+       u32 val = readl(skdev->mem_map[1] + offset);
 
+       if (unlikely(skdev->dbg_level >= 2))
+               pr_debug("%s offset %x = %x\n", skdev->name, offset, val);
+       return val;
 }
 
 static inline void skd_reg_write32(struct skd_device *skdev, u32 val,
                                   u32 offset)
 {
-       if (likely(skdev->dbg_level < 2)) {
-               writel(val, skdev->mem_map[1] + offset);
-               barrier();
-       } else {
-               barrier();
-               writel(val, skdev->mem_map[1] + offset);
-               barrier();
-               pr_debug("%s:%s:%d offset %x = %x\n",
-                        skdev->name, __func__, __LINE__, offset, val);
-       }
+       writel(val, skdev->mem_map[1] + offset);
+       if (unlikely(skdev->dbg_level >= 2))
+               pr_debug("%s offset %x = %x\n", skdev->name, offset, val);
 }
 
 static inline void skd_reg_write64(struct skd_device *skdev, u64 val,
                                   u32 offset)
 {
-       if (likely(skdev->dbg_level < 2)) {
-               writeq(val, skdev->mem_map[1] + offset);
-               barrier();
-       } else {
-               barrier();
-               writeq(val, skdev->mem_map[1] + offset);
-               barrier();
-               pr_debug("%s:%s:%d offset %x = %016llx\n",
-                        skdev->name, __func__, __LINE__, offset, val);
-       }
+       writeq(val, skdev->mem_map[1] + offset);
+       if (unlikely(skdev->dbg_level >= 2))
+               pr_debug("%s offset %x = %016llx\n", skdev->name, offset, val);
 }