Integrate the v4l2_prio_state into the core, ready for use.
One struct v4l2_prio_state is added to v4l2_device and a pointer
to a prio state is added to video_device.
Signed-off-by: Hans Verkuil <hverkuil@xs4all.nl>
Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab@redhat.com>
                        vdev->parent = vdev->v4l2_dev->dev;
                if (vdev->ctrl_handler == NULL)
                        vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler;
+               /* If the prio state pointer is NULL, and if the driver doesn't
+                  handle priorities itself, then use the v4l2_device prio
+                  state. */
+               if (vdev->prio == NULL && vdev->ioctl_ops &&
+                               vdev->ioctl_ops->vidioc_s_priority == NULL)
+                       vdev->prio = &vdev->v4l2_dev->prio;
        }
 
        /* Part 2: find a free minor, device node number and device index. */
 
        INIT_LIST_HEAD(&v4l2_dev->subdevs);
        spin_lock_init(&v4l2_dev->lock);
        mutex_init(&v4l2_dev->ioctl_lock);
+       v4l2_prio_init(&v4l2_dev->prio);
        v4l2_dev->dev = dev;
        if (dev == NULL) {
                /* If dev == NULL, then name must be filled in by the caller */
 
        /* Control handler associated with this device node. May be NULL. */
        struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler;
 
+       /* Priority state. If NULL, then v4l2_dev->prio will be used. */
+       struct v4l2_prio_state *prio;
+
        /* device info */
        char name[32];
        int vfl_type;
 
 
 #include <media/media-device.h>
 #include <media/v4l2-subdev.h>
+#include <media/v4l2-dev.h>
 
 /* Each instance of a V4L2 device should create the v4l2_device struct,
    either stand-alone or embedded in a larger struct.
                        unsigned int notification, void *arg);
        /* The control handler. May be NULL. */
        struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler;
+       /* Device's priority state */
+       struct v4l2_prio_state prio;
        /* BKL replacement mutex. Temporary solution only. */
        struct mutex ioctl_lock;
 };