These routines read and write some bytes from/to a client. The client
 contains the i2c address, so you do not have to include it. The second
 parameter contains the bytes to read/write, the third the number of bytes
-to read/write (must be less than the length of the buffer.) Returned is
-the actual number of bytes read/written.
+to read/write (must be less than the length of the buffer, also should be
+less than 64k since msg.len is u16.) Returned is the actual number of bytes
+read/written.
 
        int i2c_transfer(struct i2c_adapter *adap, struct i2c_msg *msg,
                         int num);
 
  * i2c_master_send - issue a single I2C message in master transmit mode
  * @client: Handle to slave device
  * @buf: Data that will be written to the slave
- * @count: How many bytes to write
+ * @count: How many bytes to write, must be less than 64k since msg.len is u16
  *
  * Returns negative errno, or else the number of bytes written.
  */
  * i2c_master_recv - issue a single I2C message in master receive mode
  * @client: Handle to slave device
  * @buf: Where to store data read from slave
- * @count: How many bytes to read
+ * @count: How many bytes to read, must be less than 64k since msg.len is u16
  *
  * Returns negative errno, or else the number of bytes read.
  */
 
  * on a bus (or read from them). Apart from two basic transfer functions to
  * transmit one message at a time, a more complex version can be used to
  * transmit an arbitrary number of messages without interruption.
+ * @count must be be less than 64k since msg.len is u16.
  */
 extern int i2c_master_send(struct i2c_client *client, const char *buf,
                           int count);