dc->current_context = NULL;
        dm_free(dc->temp_flip_context);
        dc->temp_flip_context = NULL;
-       dm_free(dc->scratch_val_ctx);
-       dc->scratch_val_ctx = NULL;
 
        dm_free(dc->ctx);
        dc->ctx = NULL;
 
        dc->current_context = dm_alloc(sizeof(*dc->current_context));
        dc->temp_flip_context = dm_alloc(sizeof(*dc->temp_flip_context));
-       dc->scratch_val_ctx = dm_alloc(sizeof(*dc->scratch_val_ctx));
 
        if (!dc->current_context || !dc->temp_flip_context) {
                dm_error("%s: failed to create validate ctx\n", __func__);
 
 
        struct validate_context *current_context;
        struct validate_context *temp_flip_context;
-       struct validate_context *scratch_val_ctx;
        struct resource_pool *res_pool;
 
        /* Display Engine Clock levels */