]> www.infradead.org Git - users/mchehab/andors-trail.git/commitdiff
Add 0.6.11 conditions at pt-BR content_actorconditions.xml
authorMauro Carvalho Chehab <mchehab@infradead.org>
Sat, 13 Oct 2012 19:13:44 +0000 (16:13 -0300)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab@redhat.com>
Sat, 13 Oct 2012 20:29:57 +0000 (17:29 -0300)
The already existing actor's condition from the Portugal translation
are OK for Brazilian Portuguese, so keep them as-is. As "Blackwater"
is with a capital letter (and the corresponding translations that will
happen on other files will also use captal letters), it made sense
to put its translation ("Águas Negras") also in uppercase.

It is probably fine to use those conditions for Portugal's translation
as well, although I'm not 100% sure if they would call those conditions
the same way there.

AndorsTrail/res/values-pt-rBR/content_actorconditions.xml

index 9d9712193bcdfe9def9e0c1f7850b1eee0fb4638..c78d0c5c434349cfa96d48aeae9bea76ca481e5d 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 {bless|Benção|actorconditions_1:41|0||1|||||||||||||1|||||5|||||||};
 {poison_weak|Veneno Fraco|actorconditions_1:60|3|||1|2|-1|-1|||||||||||||||||||||};
 {str|Força|actorconditions_1:70|2||1|||||||||||||1||||||||2|2|||};
-{regen|Regeneração das Sombras|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||0||||||||||||};
+{regen|Regeneração da Sombra|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||0||||||||||||};
        </string>
        
        <string name="actorconditions_v069_bwm">
@@ -14,9 +14,9 @@
 {speed_minor|Velocidade menor|actorconditions_1:87|2||1|||||||||||||1||2||||||||||};
 {fatigue_minor|Fadiga menor|actorconditions_1:14|2|||0||||||0||||||1|||2|2||||-1|-1|||};
 {feebleness_minor|Fraqueza de arma menor|actorconditions_1:74|1|||||||||||||||1||||||||-3|-3|||};
-{bleeding_wound|Ferida aberta|actorconditions_2:0|3|1||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||};
+{bleeding_wound|Ferida sangrando|actorconditions_2:0|3|1||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||};
 {rage_minor|Fúria menor|actorconditions_1:90|1||1|0|-1|||||||||||1|35||||60|||||-90|-1|};
-{blackwater_misery|Tormento das Ã¡guas-negras|actorconditions_1:58|3|||||||||||||||1||||1|-50|-50||||||};
+{blackwater_misery|Tormento das Ã\81guas Negras|actorconditions_1:58|3|||||||||||||||1||||1|-50|-50||||||};
 {intoxicated|Intoxicado|actorconditions_2:1|1||1|||||||||||||1|15|||1|-30|||4|4|||};
 {dazed|Atordoado|actorconditions_1:65|1|||||||||||||||1||||||||||-40||};
        </string>
 {chaotic_curse|Maldição caótica|actorconditions_1:89|1|||0||||||||||||1||-1||||||-1|-1|-10|-1|};
        </string>
 
+       <string name="actorconditions_v0611">
+[id|name|iconID|category|isStacking|isPositive|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|];
+{contagion|Contágio por Insetos|actorconditions_1:58|3|||0|2|||||||||||1|||||-10|||-1|-1|||};
+{blister|Febril|actorconditions_1:15|3|||1|0|-1|-1|||||||||||||||||||||};
+{stunned|Assustado|actorconditions_1:95|2|||||||||||||||1||-2|8|5||||||||};
+{focus_dmg|Dano na precisão|actorconditions_1:70|1||1|||||||||||||1||||1||||3|3|||};
+{focus_ac|Precisão|actorconditions_1:98|1||1|||||||||||||1||||1|40|||||||};
+{poison_irdegh|Veneno Irdegh|actorconditions_1:60|3|1||1|2|-1|-1|||||||||||||||||||||};
+       </string>
+
+       <string name="actorconditions_v0611_2">
+[id|name|iconID|category|isStacking|isPositive|hasRoundEffect|round_visualEffectID|round_boostHP_Min|round_boostHP_Max|round_boostAP_Min|round_boostAP_Max|hasFullRoundEffect|fullround_visualEffectID|fullround_boostHP_Min|fullround_boostHP_Max|fullround_boostAP_Min|fullround_boostAP_Max|hasAbilityEffect|boostMaxHP|boostMaxAP|moveCostPenalty|attackCost|attackChance|criticalChance|criticalMultiplier|attackDamage_Min|attackDamage_Max|blockChance|damageResistance|];
+{rotworm|Podridão de Kazaul|actorconditions_1:82|2|||||||||||||||1|-15|-3|||||||||-1|};
+{shadowbless_str|Bênção de força da Sombra|actorconditions_1:70|0||1|||||||||||||1||||||||1|1|||};
+{shadowbless_heal|Bênção de regeneração da Sombra|actorconditions_1:35|0||1|1|1|1|1|||||||||||||||||||||};
+{shadowbless_acc|Bênção de precisão da Sombra|actorconditions_1:98|0||1|||||||||||||1|||||30|||||||};
+{shadowbless_guard|Bênção de proteção da Sombra|actorconditions_1:91|0||1|||||||||||||1|30||||||||||1|};
+{crit1|Hemorragia interna|actorconditions_1:89|2|1||||||||||||||1||||1|-50|||-3|-3|||};
+{crit2|Fratura|actorconditions_1:89|2|1||||||||||||||1||||||||||-50|-2|};
+{concussion|Contusão|actorconditions_1:80|2|1||||||||||||||1|||||-30|||||||};
+       </string>
 </resources>