return 1;
 }
 
+unsigned int full_name_hash(const unsigned char *name, unsigned int len)
+{
+       unsigned long hash = init_name_hash();
+       while (len--)
+               hash = partial_name_hash(*name++, hash);
+       return end_name_hash(hash);
+}
+
 /*
  * Name resolution.
  * This is the basic name resolution function, turning a pathname into
 struct dentry *lookup_one_len(const char *name, struct dentry *base, int len)
 {
        struct qstr this;
-       unsigned long hash;
        unsigned int c;
 
        WARN_ON_ONCE(!mutex_is_locked(&base->d_inode->i_mutex));
 
        this.name = name;
        this.len = len;
+       this.hash = full_name_hash(name, len);
        if (!len)
                return ERR_PTR(-EACCES);
 
-       hash = init_name_hash();
        while (len--) {
                c = *(const unsigned char *)name++;
                if (c == '/' || c == '\0')
                        return ERR_PTR(-EACCES);
-               hash = partial_name_hash(c, hash);
        }
-       this.hash = end_name_hash(hash);
        /*
         * See if the low-level filesystem might want
         * to use its own hash..
 
 }
 
 /* Compute the hash for a name string. */
-static inline unsigned int
-full_name_hash(const unsigned char *name, unsigned int len)
-{
-       unsigned long hash = init_name_hash();
-       while (len--)
-               hash = partial_name_hash(*name++, hash);
-       return end_name_hash(hash);
-}
+extern unsigned int full_name_hash(const unsigned char *, unsigned int);
 
 /*
  * Try to keep struct dentry aligned on 64 byte cachelines (this will